1#ifndef QEMU_SHADER_H 2#define QEMU_SHADER_H 3 4#include <epoxy/gl.h> 5 6typedef struct QemuGLShader QemuGLShader; 7 8void qemu_gl_run_texture_blit(QemuGLShader *gls, bool flip); 9 10QemuGLShader *qemu_gl_init_shader(void); 11void qemu_gl_fini_shader(QemuGLShader *gls); 12 13#endif /* QEMU_SHADER_H */ 14